
Murphys Philosophie:
      L&auml;chle. Morgen wird's noch schlimmer.

Murphys Konstante:
      Dinge werden in direktem Verh&auml;ltnis zu ihrem Wert besch&auml;digt.

Sodds zweites Gesetz:
      Fr&uuml;her oder sp&auml;ter wird die schlimmste m&ouml;gliche Verkettung
      von Umst&auml;nden auftreten.
 Folgerung:
      Jedes System muss dahingehend ausgelegt werden, der schlimmsten
      m&ouml;glichen Verkettung von Umst&auml;nden standzuhalten.

Ginsbergs Theorem:
      1. Du kannst nicht gewinnen.
      2. Du kannst nicht Plus/Minus Null abschliessen.
      3. Du kannst nicht aus dem Spiel aussteigen.
Freemans Kommentar zu Ginsbergs Theorem:
      Die Hauptphilosophien, welche versuchen, dem Leben einen Sinn zu
      geben, basieren auf der Verneinung eines Teils von Ginsbergs Theorem.
      Im Einzelnen:
      1. Kapitalismus basiert auf der Annahme, dass man gewinnen kann.
      2. Sozialismus basiert auf der Annahme, dass man Plus/Minus Null
         abschliessen kann.
      3. Mystizismus basiert auf der Annahme, dass man aus dem Spiel
         aussteigen kann.

Ehrmanns Kommentar:
      1. Die Dinge werden schlimmer werden, bevor sie sich zum Guten wenden.
      2. Wer hat gesagt, dass sich irgendetwas zum Guten wendet ?

Stockmeyers Theorem:
      Wenn es einfach aussieht, ist es schwierig.
      Wenn es schwierig aussieht, ist es unm&ouml;glich.

Zymurgys erstes Gesetz zur Entwicklung von dynamischen Systemen:
      Wenn Du eine Dose mit W&uuml;rmern einmal ge&ouml;ffnet hast, ist der
      einzige Weg, die W&uuml;rmer wieder in eine Dose zu bekommen, eine
      gr&ouml;ssere Dose zu benutzen.

Atwoods vierzehnte Folgerung:
      Durch Verleihen gehen nur B&uuml;cher verloren, die man unbedingt
      behalten wollte.

Johnsons drittes Gesetz:
      Wenn man eine Ausgabe einer Zeitschrift verpasst, wird es diejenige
      sein, in der ein Artikel war, den man unbedingt lesen wollte.
Folgerung:
      Alle Freunde werden diese Ausgabe entweder ebenfalls verpasst,
      verloren oder weggeworfen haben.

Ettores Beobachtung:
      Die andere Warteschlange kommt schneller vorw&auml;rts.

Klipsteins Gesetz &uuml;ber elektrische Schaltungen:
      In elektrischen Schaltungen kommt Murphys Gesetz vor dem
      Ohmschen Gesetz.

Mikschs Gesetz:
      Wenn eine Strippe EIN Ende hat, dann hat sie auch ein zweites.

Gesetze der Computerprogrammierung:
 Jedes Programm ...
      1. ..., dass l&auml;uft, ist veraltet.
      2. ..., dass n&uuml;tzlich ist, wird man ver&auml;ndern.
      3. ..., dass nutzlos ist, wird man dokumentieren.
      4. ... wird sich ausdehnen, bis es allen verf&uuml;gbaren Speicher
         belegt.
      5. ... wird solange komplexer, bis es die F&auml;higkeiten seines
         Programmierers &uuml;berfordert.
      6. Der Wert eines Programms ist proportional zum Gewicht seiner
         Ausgaben.

Glibs Gesetze der Unzuverl&auml;ssigkeit:
      1. Computer sind unzuverl&auml;ssig, aber Menschen sind sogar noch
         unzuverl&auml;ssiger.
      2. Jedes System, dass sich auf die Zuverl&auml;ssigkeit von Menschen
         st&uuml;tzt, ist unzuverl&auml;ssig.
      3. Nicht zu entdeckende Fehler gibt es in unendlicher Vielfalt.
         (Im Gegensatz zu entdeckbaren Fehlern, deren Vielfalt 'per
         definitionem' endlich ist.)

Lubarskys Gesetz der kybernetischen Insektenkunde:
      Es gibt immer noch einen 'Bug'.

Shaws Prinzip:
      Entwirf ein System, das sogar ein Idiot bedienen kann, und nur
      ein Idiot wird es benutzen wollen.

Gesetz &uuml;ber die Perversit&auml;t der Natur:
      Du kannst vorher nicht wissen, welche Seite des Brotes Du mit Butter
      bestreichen solltest.

Gesetz der selektiven Gravitation:
      Jedes Objekt wird derart fallen, dass es der gr&ouml;ssten Schaden
      anrichtet.
Jennings Folgerung:
      Die Chance, dass eine Scheibe Brot mit der Butterseite nach unten
      auf den Teppich f&auml;llt, w&auml;chst mit dem Wert des Teppichs.
Klipsteins Folgerung:
      Das zerbrechlichste Bauteil wird dasjenige sein, das runterf&auml;llt.

Sattingers Gesetz:
      Alles funktioniert besser, wenn man den Stecker reinsteckt.

Lowerys Gesetz:
      Wenn's klemmt, versuch es mit Gewalt. Wenn es bricht, musste es
      sowieso ersetzt werden.

Cahns Axiom:
      Wenn nichts mehr hilft: Lies die Bedienungsanleitung.

Murphy's Ultimate Law:
      Everything that can go wrong will - at the worst possible time
      and in the worst possible way.

Lorenz's Law of Mechanical Repair:
      After your hands become coated with grease, your nose will begin to itch.

Beach's Law:
      Identical parts aren't.

Anthony's Law of the Workshop:
      Any tool, when dropped, will roll to the least accessible corner.

Tussman's Law:
      Nothing is as inevitable as a mistake whose time has come.

Lowery's Law:
      If it jams, force it. If it breaks, it needed replacing anyway.

Peer's Law:
      The solution to a problem changes the problem.

William's Law:
      There is no mechanical problem so difficult that it cannot be
      solved by brute strength and ignorance.

IBM's Pollyanna Principle:
      Machines should work. People should think.

The Dilbert Principle:
      The most ineffective workers shall be moved systematically to the
      place where they can do the least damage.

Ehrlich's Law:
      The first rule of intelligent tinkering is to save all the parts.

Ralph's Observation:
      It is a mistake to allow any mechanical object to realize that you
      are in a hurry.

Cannon's Comment:
      If you tell the boss you were late for work because you had a flat
      tire, the next morning you will have a flat tire.

Law of inevitable consequences:
      The newer the carpet the greater the likelihood that the bread will
      land jelly side down.

